(音楽のシロウトが)DTMするのに知っておいた方が良いだろう音楽の基礎。
いわゆるドレミ…というやつ。実は、ドレミというのはイタリア語。DTMをする上で(ていうか、音楽する上で)覚えておくべきは、英語、イタリア語、日本語の3つだけで良いかと。
イタリア語 | ド | レ | ミ | ファ | ソ | ラ | シ |
英語 | C | D | E | F | G | A | B |
日本語 | ハ | 二 | ホ | ヘ | ト | イ | ロ |
ただ、これは実は音階の全てではない。ド、レ、ファ、ソ、ラの次には、それぞれ半音高いド#、レ#、ファ#、ソ#、ラ# というのがいる。ピアノ鍵盤でいえば黒いやつ。"#"(シャープ) という記号は「それより半音高い」という記号。「それより半音低い」というのを表す "♭"(フラット)というのもあるので、レ♭、ミ♭、ソ♭、ラ♭、シ♭とも書ける。どちらも同じ意味。
つまり、こう。
イタリア語(#) | ド | ド# | レ | レ# | ミ | ファ | ファ# | ソ | ソ# | ラ | ラ# | シ |
イタリア語(♭) | ド | レ♭ | レ | ミ♭ | ミ | ファ | ソ♭ | ソ | ラ♭ | ラ | シ♭ | シ |
英語 | C | C# | D | D# | E | F | F# | G | G# | A | A# | B |
(日本語はあんまり使わないので省略)
DTMに限っていえば、"♭" はあまり使わないので、以下は "#" の表現で統一する。
音楽表現をややこしくしてる現況のひとつ。ピアノ鍵盤でいえば、白鍵盤と黒鍵盤を全部平等にみなせば、半音毎に隣り合って並んでいる。
ひらたくすると、こういうこと。↓
隣同士が半音。2つ隣に行くと全音。例えば、ドとレの音程差は全音、ミとファの音程差は半音。
その前に、音階(ドレミ...)というのはループしていて、ドレミファソラシドレミ... という風に延々と続く(実際は半音含む)。例えば、「ド」で始まって次の「シ」で終わるまでを1つの「スケール」という。またその次のスケールの同じ音(「ド」と次のスケールの「ド」)の音程差を「オクターブ」という。
ちなみに、シーケンスソフトでは、音階(英名)に数字を振って何番目のスケールかを表現していることが多い。C5 とか F6 とか。例えば、C5 と C6 の音程差は 1オクターブ。C5 と C7 であれば 2オクターブ離れている。
どの音で始まるパターンということ。例えば、Cの音(ハの音)で始まる音は「Cの調(ハの調)」という。
この“パターン”というのは、音と音の隣同士が、全音 → 全音 → 半音 → 全音 → 全音 → 全音 → 半音 という並びになっているパターン。例えば、ドで始まる場合は、ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ、ド(半音を含まない)。
これを全部書き出すと、次のようになる。
↓開始 | ||||||||
C | ド | レ | ミ | ファ | ソ | ラ | シ | ド |
C# | ド# | レ# | ファ | ファ# | ソ# | ラ# | シ | ド# |
D | レ | ミ | ファ# | ソ | ラ | シ | ド# | レ |
D# | レ | ミ | ファ | ソ# | ラ# | シ | ド | レ# |
E | ミ | ファ# | ソ# | ラ | シ | ド# | レ# | ミ |
F | ファ | ソ | ラ# | シ | ド | レ | ミ | ファ |
F# | ファ# | ソ# | ラ# | シ | ド# | レ# | ミ | ファ# |
G | ソ | ラ | シ | ド | レ | ミ | ファ# | ソ |
G# | ソ# | ラ# | シ | ド# | レ# | ミ | ファ | ソ# |
A | ラ | シ | ド# | レ | ミ | ファ# | ソ# | ラ |
A# | ラ# | シ | ド | レ# | ミ | ファ | ソ | ラ# |
B | シ | ド# | レ# | ミ | ファ# | ソ# | ラ# | シ |
ちなみに、この表のそれぞれの音階は、開始を1として、以降番号をつけて、1度、2度、3度... などと呼ぶ。それを踏まえて、それぞれの音階を英名表記すると、こう。
1度 | 2度 | 3度 | 4度 | 5度 | 6度 | 7度 | 8度 | ... | |
C | C | D | E | F | G | A | B | C | |
C# | C# | D# | F | F# | G# | A# | B | C# | |
D | D | E | F# | G | A | B | C# | D | |
D# | D | E | F | G# | A# | B | C | D# | |
E | E | F# | G# | A | B | C# | D# | E | |
F | F | G | A# | B | C | D | E | F | |
F# | F# | G# | A# | B | C# | D# | E | F# | |
G | G | A | B | C | D | E | F# | G | |
G# | G# | A# | B | C# | D# | E | F | G# | |
A | A | B | C# | D | E | F# | G# | A | |
A# | A# | B | C | D# | E | F | G | A# | |
B | B | C# | D# | E | F# | G# | A# | B |
これらは、半音ずつずれて、全く同じメロディになる。
和音のこと。つまり、複数の音階の音を同時に出すこと。これには規則があるが、あまりに多い。プロはこれを全部覚えてるとか。(あり得ない!)
コードは、基本となる音(ルート)に2つ以上の音を加えた和音で、表記は、例えば ドのマイナーであれば「Cm」のように、「(ルート)+(コード種別)」のように書く。
主なコードと重ね方は以下。和音の数字は、ルートを1として半音ずつ上がった音階の数。
コード | 表記 | 和音 | |||||||||||
トライアド | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
シックスス | 6 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
セブンス | 7 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
マイナー | m | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
メジャー | M | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
アッド... | add... | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
サス... | sus... | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
ディミニッシュ | dim... | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
オーグメント | aug... | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
※ 黄色は共通。オレンジはメジャーの場合。青はマイナーの場合。
1度、3度、5度の3音を重ねた「トライアド(Triad)」というのが基本。これに6度を加えて「シックスス(6th)」にしたり、7度を加えて「セブンス(7th)」にしたり、といったバリエーションがあり、さらに、コードを構成する要素の音階を半音下にずらして「マイナー(minor)」にしたり、といった変化をつけたりする(らしい)。
詳しいことは、このあたりを参考に。
何が何だかサッパリだッ!というときは、もうトライアドだけ覚えておいて、それにもう1つ音を重ねてみたり、どれかひとつ半音ずらしてみたりして、不協和音にならなければ正解だと思えば良いんじゃないかな…。(DTMならそれができる!)
その場合に以下のポイントをおさえておけば大体OK。
別に、音が長かったり短かったりするわけじゃないらしい。明るい音を長調、暗い音を短調という。何そのアバウトな表現。
曲をマイナーで始めると、何となく短調になる感じ?
曲のテンポ(進行の速さ)を曲の途中で変えること。曲に変化をつける手法のひとつだけど、これは素人は下手にやらない方がいいかもしれない。(曲が空中分解する)
曲の進め方。クラシックとかよくわからないけど、最近のPOPSはこんな構成が多い。
ただ、必ずこういう構成というわけじゃなく、イントロがいきなりサビというのもよくある。あと、上記の 1、2、5、6 というパターンで終わっていたり(ショート)、2番や間奏(Cメロ)がないパターンというのも多々ある。いわゆるフルバージョンの王道的なパターンが上記。
4/4拍子であれば、4分音符4つ分が1小節となり、それを組み合わせていくというのが基本。MIDIに変わって最近のDTMの主流となりつつあるループ音源の組み立てでも、それに使われるループは1小節、或いは2小節が固まったブロックであることが多い。
この構成で、シロウト的におさえておきたいポイントは以下。