Android 開発メモ
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開始行:
Android 開発をしてみようと思ったので。
#contents
** 環境構築(Windows) [#maf8c96a]
+ Android SDK を取得。&br;
-- [[Android Developers:http://developer.android.com/]] >...
+ Android SDK を適当な場所に展開。
+ Android SDK をインストール。
++ zip 展開した場所に SDK Setup.exe があるので起動。
++ 「Settings」を選択して「Force https://... sources to b...
++ 「Available Packages」を選択して「https://dll-ssl ......
++ とりあえず「SDK Platform Android 2.1, API 7, revision ...
--- バージョンは最新のを選べば良い。
++ 「Choose Packages to Install」ダイアログが出るので、そ...
++ 終わったらエミュレータを起動してみる。「Virtual Device...
++ 端末作成の画面が出てくるので、適当に入力。
--- docomo Xperia, au IS01 を想定してるなら「Target」に「...
--- Softbank Desire を想定してるなら「Target」に「Android...
--- 端末が不明な場合は とりあえず 1.6 系で良いと思う。
--- 「SD Card」のところはメモリ容量。とりあえず 1000 MiB...
--- 上記以外はデフォルトで良いと思う。
++ 一通り入力したら「Create AVD」。
++ 一覧に今つくった AVD が表示されるので、選択して「Start...
++ 暫く待つ。(結構時間がかかる)
++ 満を持して Android エミュレータの画面が出てくれば OK。
+ 次に 開発環境として Eclipse を取得。&br;
-- [[Eclipse のインストール]] 参照。ここは Tomcat 以降は...
-- Windows なら [[Pleiades All in One 日本語ディストリビ...
+ Eclipse をインストール。
-- zip を適当な場所に展開するだけ。
+ Eclipse を起動。
+ Android プラグインをインストール。
++ 「ヘルプ」→「新規ソフトウェアのインストール」。
++ 「追加」ボタンをポチッ。
++ 「名前」に何か入力。(分かる名前で適当で OK)
++ 「ロケーション」に "https://dl-ssl.google.com/android/...
--- ダメだったら "http://dl-ssl.google.com/android/eclips...
++ ライセンスの注釈画面では「同意する」で「次へ」。
++ 警告とかいろいろ出るけけど無視してどんどん「次へ」。
++ インストールが終わったら Eclipse を再起動。
++ 「ウィンドウ」→「設定」で「Android」を選択。
--- 何か警告ダイアログが出るかもしれないけど気にしない。
++ 「参照」ボタンを押して Android SDK をインストールした...
--- SDK Setup.exe があるフォルダを指定すれば OK。
これでおわり。
SDK のパッケージ追加などは「ウィンドウ」→「Android SDK an...
** 何かつくってみる [#m022ff3e]
何かつくるといえば Hello World。
+ Eclipse 起動。
+ 「ファイル」→「新規」→「その他」。
+ 「Android」下にある「Android プロジェクト」を選択して「...
+ 「新規 Android プロジェクト」画面で、とりあえず以下を設...
-- 「プロジェクト名」は「Hello Android」
-- 「ビルド・ターゲット」は「Android 1.6」を選択(端末に...
-- 「アプリケーション名」は「HelloAndroid」
-- 「パッケージ名」は「com.google.myapp」
-- 「Create Activity」は「HelloAndroid」
-- 「Min SDK Version」は「4」(「Android 1.6」の API Leve...
-- ここは何でも良い。サンプルとしてこうする、というだけ。
-- 上記を入力したら「完了」。
+ ワークベンチを開く。
+ 「パッケージエクスプローラ」から「src」→ パッケージ(co...
+ 以下のように書き加える。&br;
#code(java){{
package com.google.myapp;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;//←ここ
public class HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView view = new TextView(this);//←ここ
view.setText("Hello Android!!");//←ここ
//setContentView(R.layout.main);
setContentView(view);//←ここ
}
}
}}
+ 「実行」→「デバッグの構成」で以下を設定。
-- 「Android アプリケーション」をダブルクリック。
-- 「名前」に「Hello Android」と入力。(何でも良い)
-- 「プロジェクト」に「参照」から「Hello Android」を選択。
-- 上記以外はデフォルトのままで OK。
+ 「実行」→「デバッグ」で起動。
-- 「実行」→「実行」でも OK。
+ AVD(エミュレータ)が起動するので暫く待つ。
+ 画面が出てきたら、ボタンパネル(画面右)の「MENU」を押...
+ 画面に "Hello Android!!" と出たら成功。
ホームボタンを押すと Android のメイン画面になる。そのまま...
** グラフィックを使って「Hello World」 [#q161f2d3]
PaintとかCanvasとかを使えば、いろいろ表現できる。awtに似...
#code(java){{
package com.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class AndroidDrawSample extends Activity {
private class GraphicsView extends View {
public GraphicsView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
// 背景を白にする。
canvas.drawColor(Color.WHITE);
// 描画にアンチエイリアスをかける。
paint.setAntiAlias(true);
// 線色を赤にする。
paint.setColor(Color.RED);
// 線の太さは 3。
paint.setStrokeWidth(3);
// 枠の中を塗りつぶさない。
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// 枠を描画。
canvas.drawRect(5, 5, 140, 28, paint);
// 文字色を黒にする。
paint.setColor(Color.BLACK);
// 文字サイズは 18。
paint.setTextSize(18);
// 文字の太さは 1。
paint.setStrokeWidth(1);
// 文字は塗りつぶし。
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 文字を描画。
canvas.drawText("Hello Android!!", 8, 22, paint);
}
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.main);
setContentView(new GraphicsView(this));
}
}
}}
** SurfaceView を使って「Hello World」 [#ic62513e]
Android のメインスレッドは UIスレッドといって、基本的にこ...
#code(java){{
package com.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class AndroidSurfaceSample extends Activity {
// SurfaceViewを継承したサブクラス
private class MySurfaceView extends SurfaceView implemen...
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
// コールバック登録。
getHolder().addCallback(this);
}
// SurfaceViewのサイズとかが変更されたときに呼び出され...
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int fo...
// not yet.
}
// SurfaceViewが最初に生成されたときに呼び出される。
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// SurfaceHolderからCanvasを取得する。
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
try {
// 背景を白くする。
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint paint = new Paint();
// 青字にする。
paint.setColor(Color.BLUE);
// アンチエイリアスをかける。
paint.setAntiAlias(true);
// 文字サイズは 18。
paint.setTextSize(18);
// 文字列を描画。
canvas.drawText("Hello Android!!", 8, 22, paint);
} catch ( Exception e ) {
if (canvas != null)
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
// SurfaceViewが破棄されるときに呼び出される。
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// not yet.
}
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// MySurfaceView のインスタンスを渡す。
setContentView(new MySurfaceView(this));
}
}
}}
** 参考サイト [#hfac57b1]
- [[Android Developers:http://developer.android.com/index...
- [[Android 開発入門:http://www.ibm.com/developerworks/jp...
- [[Android情報まとめwiki:http://www29.atwiki.jp/android/]]
- [[Android Wiki*:http://wikiwiki.jp/android/]]
- [[日本Androidの会:http://android.siprop.org/]]
終了行:
Android 開発をしてみようと思ったので。
#contents
** 環境構築(Windows) [#maf8c96a]
+ Android SDK を取得。&br;
-- [[Android Developers:http://developer.android.com/]] >...
+ Android SDK を適当な場所に展開。
+ Android SDK をインストール。
++ zip 展開した場所に SDK Setup.exe があるので起動。
++ 「Settings」を選択して「Force https://... sources to b...
++ 「Available Packages」を選択して「https://dll-ssl ......
++ とりあえず「SDK Platform Android 2.1, API 7, revision ...
--- バージョンは最新のを選べば良い。
++ 「Choose Packages to Install」ダイアログが出るので、そ...
++ 終わったらエミュレータを起動してみる。「Virtual Device...
++ 端末作成の画面が出てくるので、適当に入力。
--- docomo Xperia, au IS01 を想定してるなら「Target」に「...
--- Softbank Desire を想定してるなら「Target」に「Android...
--- 端末が不明な場合は とりあえず 1.6 系で良いと思う。
--- 「SD Card」のところはメモリ容量。とりあえず 1000 MiB...
--- 上記以外はデフォルトで良いと思う。
++ 一通り入力したら「Create AVD」。
++ 一覧に今つくった AVD が表示されるので、選択して「Start...
++ 暫く待つ。(結構時間がかかる)
++ 満を持して Android エミュレータの画面が出てくれば OK。
+ 次に 開発環境として Eclipse を取得。&br;
-- [[Eclipse のインストール]] 参照。ここは Tomcat 以降は...
-- Windows なら [[Pleiades All in One 日本語ディストリビ...
+ Eclipse をインストール。
-- zip を適当な場所に展開するだけ。
+ Eclipse を起動。
+ Android プラグインをインストール。
++ 「ヘルプ」→「新規ソフトウェアのインストール」。
++ 「追加」ボタンをポチッ。
++ 「名前」に何か入力。(分かる名前で適当で OK)
++ 「ロケーション」に "https://dl-ssl.google.com/android/...
--- ダメだったら "http://dl-ssl.google.com/android/eclips...
++ ライセンスの注釈画面では「同意する」で「次へ」。
++ 警告とかいろいろ出るけけど無視してどんどん「次へ」。
++ インストールが終わったら Eclipse を再起動。
++ 「ウィンドウ」→「設定」で「Android」を選択。
--- 何か警告ダイアログが出るかもしれないけど気にしない。
++ 「参照」ボタンを押して Android SDK をインストールした...
--- SDK Setup.exe があるフォルダを指定すれば OK。
これでおわり。
SDK のパッケージ追加などは「ウィンドウ」→「Android SDK an...
** 何かつくってみる [#m022ff3e]
何かつくるといえば Hello World。
+ Eclipse 起動。
+ 「ファイル」→「新規」→「その他」。
+ 「Android」下にある「Android プロジェクト」を選択して「...
+ 「新規 Android プロジェクト」画面で、とりあえず以下を設...
-- 「プロジェクト名」は「Hello Android」
-- 「ビルド・ターゲット」は「Android 1.6」を選択(端末に...
-- 「アプリケーション名」は「HelloAndroid」
-- 「パッケージ名」は「com.google.myapp」
-- 「Create Activity」は「HelloAndroid」
-- 「Min SDK Version」は「4」(「Android 1.6」の API Leve...
-- ここは何でも良い。サンプルとしてこうする、というだけ。
-- 上記を入力したら「完了」。
+ ワークベンチを開く。
+ 「パッケージエクスプローラ」から「src」→ パッケージ(co...
+ 以下のように書き加える。&br;
#code(java){{
package com.google.myapp;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;//←ここ
public class HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView view = new TextView(this);//←ここ
view.setText("Hello Android!!");//←ここ
//setContentView(R.layout.main);
setContentView(view);//←ここ
}
}
}}
+ 「実行」→「デバッグの構成」で以下を設定。
-- 「Android アプリケーション」をダブルクリック。
-- 「名前」に「Hello Android」と入力。(何でも良い)
-- 「プロジェクト」に「参照」から「Hello Android」を選択。
-- 上記以外はデフォルトのままで OK。
+ 「実行」→「デバッグ」で起動。
-- 「実行」→「実行」でも OK。
+ AVD(エミュレータ)が起動するので暫く待つ。
+ 画面が出てきたら、ボタンパネル(画面右)の「MENU」を押...
+ 画面に "Hello Android!!" と出たら成功。
ホームボタンを押すと Android のメイン画面になる。そのまま...
** グラフィックを使って「Hello World」 [#q161f2d3]
PaintとかCanvasとかを使えば、いろいろ表現できる。awtに似...
#code(java){{
package com.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class AndroidDrawSample extends Activity {
private class GraphicsView extends View {
public GraphicsView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
// 背景を白にする。
canvas.drawColor(Color.WHITE);
// 描画にアンチエイリアスをかける。
paint.setAntiAlias(true);
// 線色を赤にする。
paint.setColor(Color.RED);
// 線の太さは 3。
paint.setStrokeWidth(3);
// 枠の中を塗りつぶさない。
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// 枠を描画。
canvas.drawRect(5, 5, 140, 28, paint);
// 文字色を黒にする。
paint.setColor(Color.BLACK);
// 文字サイズは 18。
paint.setTextSize(18);
// 文字の太さは 1。
paint.setStrokeWidth(1);
// 文字は塗りつぶし。
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 文字を描画。
canvas.drawText("Hello Android!!", 8, 22, paint);
}
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.main);
setContentView(new GraphicsView(this));
}
}
}}
** SurfaceView を使って「Hello World」 [#ic62513e]
Android のメインスレッドは UIスレッドといって、基本的にこ...
#code(java){{
package com.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class AndroidSurfaceSample extends Activity {
// SurfaceViewを継承したサブクラス
private class MySurfaceView extends SurfaceView implemen...
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
// コールバック登録。
getHolder().addCallback(this);
}
// SurfaceViewのサイズとかが変更されたときに呼び出され...
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int fo...
// not yet.
}
// SurfaceViewが最初に生成されたときに呼び出される。
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// SurfaceHolderからCanvasを取得する。
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
try {
// 背景を白くする。
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint paint = new Paint();
// 青字にする。
paint.setColor(Color.BLUE);
// アンチエイリアスをかける。
paint.setAntiAlias(true);
// 文字サイズは 18。
paint.setTextSize(18);
// 文字列を描画。
canvas.drawText("Hello Android!!", 8, 22, paint);
} catch ( Exception e ) {
if (canvas != null)
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
// SurfaceViewが破棄されるときに呼び出される。
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// not yet.
}
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// MySurfaceView のインスタンスを渡す。
setContentView(new MySurfaceView(this));
}
}
}}
** 参考サイト [#hfac57b1]
- [[Android Developers:http://developer.android.com/index...
- [[Android 開発入門:http://www.ibm.com/developerworks/jp...
- [[Android情報まとめwiki:http://www29.atwiki.jp/android/]]
- [[Android Wiki*:http://wikiwiki.jp/android/]]
- [[日本Androidの会:http://android.siprop.org/]]
ページ名: