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アップデート情報(12/13) | |
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Arle | 2005-12-17 22:06:57 [B20051217220657000] |
遅くなりましたが。
もう会社からではこんなところでしか気を紛らわせない...(-_-;; 2005.12.13 バージョンアップ http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051213N3oSd2/detail.html 気になるところだけ抜粋コメントです。 [イベント関連] ■「真龍の王バハムート」と戦うことができるクエストや、召喚獣「ディアボロス」取得のためのクエストなど、複数のクエストが追加されました。 →いずれはバハムートも召喚できるようになるのかな? ■フェローに関する仕様が、以下の通り変更されました。 ○戦闘スタイル「猛攻タイプ」において、PCのTPが100%以上かつフェローのTPが90%以上のときに、フェローがウェポンスキル発動に関して報告するようになりました。 →これでフェローに〆させることができそうです。 ○「プロミヴォン」の各エリアでは、戦闘を行ってもフェローの装備が変わらないように変更されました。 →もともとヴォンはコンクエ対象外のはずなんだけどなぁ、と思ったのは私だけか? ○フェローに対して「似合うと思う装備について」を繰り返し選択すると、複数箇所の装備品を固定できていた不具合が修正されました。 →これ知らなかったんだけど、1箇所しか固定できない(はず)というのが仕様だったんですね。 [バトル関連] ■モンスタープレイヤーキラー(MPK)対策として、モンスターの挙動が以下の通り変更されました。 ・モンスター本来の生息域外で、その攻撃対象となっていたPCが戦闘不能あるいはそのエリアからいなくなった場合などは、モンスターが攻撃対象を近くにいる他のPCに移すことなく、その場で消滅するようになります。また、該当モンスターは、短時間経過後に本来の生息域に再出現します。その際は、別のモンスターが出現するのではなく、一度消滅したモンスター自体が再出現します。ただしこの仕様は、ノートリアスモンスターには適用されません。 →いっそ、生息域を出たら追跡を諦めて欲しいと思ったのは私だけか? (そうするとまた別な問題があるのかしら) ■フィールドタイプの新エリア「デュナミス−バルクルム」、「デュナミス−ブブリム」、「デュナミス−クフィム」が開放されました。 →4国+氷河、ザルカの簡易ものっぽいですね。 ■獣使いのジョブアビリティ「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、PCの取得する経験値が減少しなくなりました。なお、「あやつる」で操ったペットが存在する場合は、従前通り経験値が減少します。 →よし。キャリーくんいっぱいつくって、ケモでもやるかな。 ■竜騎士が2時間間隔で使用できるジョブアビリティが「竜剣」に変更されました。これに伴い、従前の「コールワイバーン」はメインジョブ専用のジョブアビリティとなり、再使用間隔が20分に短縮されました。 →リューサンさらに強くなっちゃいました。 ■「海賊の海図」に関連して出現する「バルクルム砂丘」のモンスターがスニークを見破るようになりました。 →今まではスニークアタックできてたってことか! [システム関連] ■「パーティ編成」の「メンバーを探す」を実行した際、同一リージョン内の参加希望者全員を表示し、自分に近いレベル帯での絞り込みを行わなくなりました。 →そりゃまた何故? ------------------------------------------------------------ そのうちディアボロス取りたいっすね。 |